|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
Albul muta si cistiga Solutie: 1.Tf7-Dd8 2.D:g7x Cu mutarea Tf7 se indeparteaza dama neagra de la apararea punctului g7, unde albul ameninta mat. de remarcat legarea turnului din g7 de dama alba, ce a permis atacul Tf7-turnul negru nu poate lua in f7. Daca, in pozitia de plecare, albul nu observa mutarea de cistig rapid si schimba piesele, partida se poate prelungi mult timp. |
||||||||||||||
| Negrul muta si cistiga(eliberare de
cimpuri-cimpul h4) Solutie: 1...Nh2+ 2.Rh1-Ng3+3.Rg1-Th1! 4.R:h1-Dh4 5.Rg1-Dh2x Combinatie bazata pe eliberare de cimpuri-dama neagra trebuie sa vina cu tempo-sah pe cimpul h4, pentru a ameninta mat, in cooperare cu nebunul, pe cimpul h2. Totusi, la mutarea directa Th1+ si Dh4, albul se poate apara cu Dh3. De aceea este necesara manevra Nh2+, Ng3+ pentru obturarea liniei a 3-a albe. Dupa care manevra de eliberare a cimpului h4-Th1+! este posibila. |
|||||||||||||||
| Albul muta si cistiga(tema-legare) Solutie: 1.T:h7!-T:g6 2.T:c7 Turnul din g7 este legat pe coloana g, pe care nu o poate parasi deoarece lasa regele in sah. Deci, Ch7 este doar o sigura data aparat. Dupa 1.T:h7, apare o a doua legare pe linia a 7-a, asa ca, dupa capturarea calului, urmeaza un schimb de dame dupa care negrul, cu o piesa in minus, este pierdut. Combinatie tipica bazata pe legare. |
|||||||||||||||
| Albul muta si cistiga (Indep figurii aparatoare, legare) Solutie: 1.N:c6!-D:c6 2.Dd8x Albul ameninta Dd8 mat in cooperare cu nebunul din b6; singura problema o constituie dama din d7, care trebuie indepartata prin sacrificiu, atit de pe coloana d, cit si de la apararea punctului d8. Nc6! este o mutare excelenta de atragere a damei negre de la sarcinile de aparare. Negrul este fortat sa ia nebunul, caz in care este mat, sau sa sacrifice dama, pentru a apara matul pe cimpul d8. |
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||